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专业名称:动画专业
隶属院系部:艺术学院
学历层次:本科
学制学位:本科四年、艺术学学士
培养目标:
培养“实基础、重实践、强能力、会创新”的应用型人才,具有本专业所需的动画剧本创作、动画运动规律等专业基础知识,具备动画短片、影视特效合成的创新能力和设计实践能力,使其掌握独立创作原创动画、插画设计、后期合成等专业技术,能够在动漫设计相关的动画公司、游戏公司、各级电视台、各类影视制作与传播机构、多媒体制作与推广机构等方面,从事动画设计、游戏设计、影视后期合成及在相关项目工作的应用型人才。将学生的个性特点、专业兴趣与行业职业的需求有机结合。坚持专业围绕市场需求,课程围绕职业岗位设置的原则,力争把专业设置、人才培养和就业挂钩。培养具有设计创新特色的综合性动画专业人才。
培养要求:
本专业要求学生主要学习动画创作、影视特效、后期制作、原画设计等基础理论和知识,并通过实践环节,使学生受到现代影视动画制作人员的基本训练,具备在传媒等相关领域从事工作的能力。 毕业生应获得以下几个方面的知识和能力 (1)掌握一定的素描、色彩的基本理论知识与手绘能力。 (2)掌握动画设计与数字媒体艺术的基本理论,以及在动画相关领域内开展艺术创作所需的相关知识。 (3)掌握基础构成、图案和摄影的基本知识。 (4)具有一定的美学、动画设计、数字媒体艺术等方面的基础理论、基本知识。具有较强的手绘能力、形态塑造能力、以及创意表现能力。 (5)具有新的设计理念,能根据不同设计对象以及应用媒体等特点,策划创意并设计出优秀的方案。了解国内外关于动画和数字媒体的发展趋势。 (6)了解动画产业的项目管理、营销、著作权保护及相关方面的一般常识。 (7)具有促进动漫衍生品开发,新动画技术运用,新设计材料使用的基本知识。 (8)掌握影视特效、网络视频制作等相关领域展开创作、制作的技术应用能力。
主干课程:
设计素描、设计色彩、Photoshop、动画编导、动画运动规律、动画剧本创作、动画分镜头创作、插画创作技法、二维动画基础、三维动画制作、影视后期特效制作、影视短片制作等。
集中实践教学环节:
陆续引入项目式教学。在主干课程上,比如三维动画制作,适当的引入企业项目或者学校项目,以及模拟项目。将“次干课程”与主干课程综合、渗透、交织、相融。在教学过程中,每个环节都包含了理论和实践内容,既注重技能与创新的训练,又注重专业知识积累和职业素质的培养。 继续推进工作室制度,动画专业现有工作室有:动画创作室、三维动画实验室、后期合成实验室、校级动画专业精英班,整合动画专业资源,持续、深入地进行数字化影视动漫设计理论研究与建设实践。 校外固定的实习实训基地有:万仙山写生基地、国家863软件园、小樱桃动画公司等。 1、拓展实践环节 实践教学是动画专业教育整个过程中非常重要的环节,只有在实践中才能使学生学习到的理论知识得到印证和提高,现有实践项目: (1)企业实习实践,用企业一线的动画设计师培养动画专业的实际实践动手能力; (2)参加动画设计比赛,利用动画比赛这一契机,使学生所学的知识能及时得到锻炼,既锻炼了学生,又有可能获得比赛奖项,一举两得; (3)模拟项目动画设计,在多出作品、出好作品的思想指导下,动画精英班由动画专业教师带领学生进行模拟项目的制作,既能宣传我们学校以及动画专业,又是师生奋战的创作成果。 2、完善外出采风活动 动画专业考察采风活动要由固定活动和自由活动相结合,主要有三种方式: (1)到动画产业比较发达的地区去了解学习新的观念和制作手段,从这里也能探索式地发掘郑州动画产业发展的潜在前景; (2)到文化底蕴丰富的地区或拥有别样文化的地区考察采风,以丰富师生进行动画创作的文化创意点; (3)到国内著名的动画节上吸取创意营养,属于灵活的时间安排的考察采风方式,从国内外的优秀作品中学习创作经验。
专业特色:
本专业强调教学与市场的有机结合,注重基础课程的实验性改革,优化基础课程,强化学生设计能力的培养。以动画职业能力的形成为主线,以“工学结合”为主旨构建课程体系,形成“面向职业,创意为先,能力为本;理论与实践融通,审美与技能训练并重”的专业特色,面向动画创意、设计、制作等岗位,培养“艺术+技术”的应用型动画专业人才。
就业去向:
本专业主要培养具备动画设计(二维和三维)制作与影视制作的基本知识和技能,了解影视动画的创意、策划、编剧、导演、台本、音效等基本知识,能够胜任相关行业影视动画制作的应用型人才,可在影视制作公司、动画制作公司、电视台、游戏设计开发公司、IT行业多媒体设计部、广告公司等相关部门工作。
技能证书:
三维动画设计师培训、中级摄影师证。
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