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数码艺术学院简介及专业设置和专业介绍

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发表于 2024-5-24 18:31:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

数码艺术学院以“职业与学业双业融通”作为核心办学理念,经过近十二多年的建设和发展,在人才培养、项目孵化、社会服务等方面成果丰硕,是国际计算机图形图像学会上海副主任单位,中国职教学会数码艺术研究会理事单位。学院为国内外数字化产业培养了大量优质专业人才,其中不乏行业领军人物和优秀企业创业者。
在人才培养方面,学院同时秉持以人为本理念,紧跟数字行业时代的发展方向,培养了一支引领行业前沿的优秀教师队伍。该团队教师多次荣获上海市教学成果一等奖、二等奖,上海市教学名师奖,上海市“四有”好老师等。现拥有高级职称教师占比35%以上,专业教师98%具有国际培训师资质(双师型认证)。
多年来,数码艺术学院在人才培养过程中积极开展校企合作,通过创建互动“双赢”合作平台,提高人才培养质量。学院先后成为工信部NACG专业人才培养中心、长三角地区VR联盟召集单位、上海市职业指导中心职业技能认证培训基地、上海市数码艺术公共实训基地、世界技能大赛3D数字游戏艺术项目集训基地。同时,学院与诸多行业企业紧密合作,承担多项社会重大项目及专业技能的培养与孵化任务,并得到业界广泛好评。
学院现开设游戏艺术设计、艺术设计(下设媒体与文化传播、数字营造方向)、动漫设计、虚拟现实技术应用4个专业。其中,艺术设计、游戏艺术设计、动漫设计专业被列为上海市教育委员会一流专业群建设专业,虚拟现实技术应用专业为上海市教委立项资助建设的长三角虚拟现实创新联盟重点支持建设专业。在教学模式上,学院以“专业化、职业化、社会化”为教学指导方针,创建了“一体两支点”动态化的“教学课谱系统”,该教学模式根据职业教育的特点和行业、职业岗位所需,形成能体现职业能力要求的人才培养方案,为企业输送大批高技能人才。自办学以来,数码艺术学院历年就业率高达99%,专业对口率90%以上,大部分毕业生进入腾讯、字节跳动、网易等国内知名企业。学生们在世界技能大赛、大学生创新创业大赛、全国高校数字艺术大赛等国内外一级赛事中屡创佳绩。

游戏艺术设计专业介绍
培养目标
培养游戏产业所亟需的高端创意、设计与制作人才。本专业着重培育游戏产品设计和制作的基本方法。通过三年的系统学习,学生可以掌握游戏产品和互动产品设计相关的工作运行原理,具备现代游戏策划、表现和制作所需的专业能力,成为上海游戏产业未来发展的重要人才储备。
主干课程
游戏策划、游戏原画设计、戏界面设计、游戏概念原画设计、三维游戏场景设计与制作、游戏高模角色雕刻、三维游戏动画制作、三维游戏特效制作、游戏开发平台基础和游戏逻辑编辑等。
就业去向
既可以进入游戏公司从事游戏项目的策划、设计和制作等方面的专业工作,也可以根据个人兴趣与特点从事电子竞技、游戏衍生品、虚拟现实或增强现实等的游戏下游岗位工作。此外,还可以进入动画公司、传媒企业、网络公司等企事业单位,从事互动媒体项目的开发、设计、制作和文宣等相关工作。

艺术设计专业介绍(媒体与文化传播方向)
培养目标
培养服务于文化出版行业、传媒信息设计产业以及互联网内容设计和制作行业的专业人才。要求完整掌握新媒体信息设计和传达的理论和方法,熟悉知识产权和版权市场规则和法律,具备熟练运用数字技术设计与制作电子出版物、互动触摸屏内容和移动端内容等专业技能,懂得数字内容管理和的基本常识,能够满足文创产业从业要求的高素质高技能的应用型专业人才。
主干课程
UI(用户界面)设计、设计策划、数字插图、平面设计、三维元素设计、网页设计、数字读物设计、信息图形化设计、动效设计、融媒体设计应用、影视特效设计与交互体验设计与制作等。
就业去向
既可以进入文化出版社、文化传媒企业、网络内容设计公司、知识产权管理服务机构、广告公司、艺术设计公司等从事数字内容设计和制作、知识信息管理和教育工作,也可以胜任企事业单位文宣部门的视觉信息设计与制作工作。

艺术设计专业介绍(数字营造方向)
培养目标
培养面向数字产品设计、数字内容设计、数字文创开发的应用型人才。使其完整掌握数字化内容设计的技术理论与应用技能,具备熟练运用互联网、计算机、人工智能等新型工具完成数字设计、智能设计、概念表现等专业技能,成为可胜任数字内容、数字商品的策划、设计、制作等全流程的专业人才。
主干课程
设计策划、用户研究、三维模型制作、数字插图、平面设计、互联网产品设计、装帧设计、数字文创设计、三维打印设计与制作、三维仿真动画设计、多媒体影像设计、影视特效设计与制作等。
就业去向
既可以进入专业设计企业、文化传媒企业、文创设计公司、元宇宙产业相关设计公司、互联网公司、广告公司、影视媒体公司等从事专业设计工作,也可以胜任企事业单位的文宣部门的视觉信息设计与制作工作。

动漫设计专业介绍
培养目标
培养熟悉动画和漫画行业的工作标准,了解动漫行业和市场的运行规律,掌握数字动画和漫画设计制作技能,熟知艺术动画片和实用动画的设计与制作流程,能够独立进行漫画创作的高素质的专业应用型人才。
主干课程
动画分镜设计、二维动画设计、动漫原形设计、漫画与绘本设计、动漫角色原画设计、动漫场景原画设计、三维角色造型设计、三维动画场景设计、三维角色绑定与动画、三维动画特效与合成、MG动画创意设计、AE动画视效设计、数字引擎动画制作等。
就业去向
既可以进入动画公司、游戏公司、传媒企业、网络公司、广告公司、艺术设计公司、室内设计企业等,从事二维、三维动画的设计和制作,或者从事广告动画、动漫及游戏概念设计、漫画及绘本创作等相关数字文创行业的动漫设计与制作,也可以胜任企事业单位文宣部门的动画和影视制作工作。

虚拟现实技术应用专业介绍
培养目标
培养具有较高的理论水平,掌握必备的美术资源设计制作、程序开发、元宇宙应用技术等虚拟现实领域相关设计,拥有现代创新意识的艺术和技术相结合的复合型高级人才。通过三年系统培养,使学生能够从事以虚拟现实为核心的美术设计、虚拟现实互动设计、程序开发以及满足虚拟现实行业需求的复合型高级人才。
主干课程
全景后期技术、原画设计界面设计、VR视频摄像、三维道具制作、三维场景制作、三维角色制作、三维动画制作、三维特效制作、数字孪生场景制作、虚拟数字人制作、虚拟现实程序开发(Unreal)、虚拟现实红色文化传播、虚拟现实开发平台基础、虚拟现实程序开发(unity)、虚拟现实与增强现实综合项目制设计与制作、虚拟现实视频项目综合设计与制作等。
就业去向
进入数字虚拟人公司、元宇宙产业链公司、互动多媒体公司、AR增强现实公司、MR混合现实公司、游戏公司、传媒企业、网络公司及事业机构等单位就职,主要从事虚拟现实、增强现实的策划、设计和制作工作。
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